Game Designer/ Feature Owner - студия Whaler Games

SayGames , Posted yesterday

Middle

Full time

Negotiable

Remote

Немного про Whaler Games

Мы - небольшая команда из 10 человек, работаем с середины 2020 года.

Любим системный подход, активно используем аналитику для принятия решений.

Минимизируем бюрократию, но стараемся держать форму и темп. Обладаем широкой экспертизой в играх, любим работать, добиваться результата и веселиться. Атмосфера и правда дружеская, как бы клишированно это ни звучало.

Игры

Сейчас полностью сфокусированы на игровом опыте Pirate Raid — экшн игры с элементами RPG

Проект в оперировании: у нас есть живые и счастливые игроки — хотим увеличивать их количество и удовлетворённость.

Достижения пиратов:

  • 11м+ установок (iOS и Android)

  • 150к+ игроков ежемесячно

  • Гибридная монетизация

  • Провели более 100 А/В-тестов для улучшения продукта

  • Выпустили более 50 апдейтов

What are you working on?
  • The name of the project(s): Pirate Raid
  • Genres: Action, Role-playing
  • Platforms: Mobile
Team size and structure?

10

For which tasks (responsibilities)?

Мы расширяем команду и ищем активного и ответственного гейм-дизайнера с опытом в Action Arcade/Midcore мобильных проектах

Чем нужно будет заниматься:

  • Улучшать и создавать увлекательный игровой опыт

  • Сопровождать фичи от проблемы/цели до реализации, анализа и оценки игроками

  • Писать/улучшать/актуализировать дизайн-документацию

  • Регулярно отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбэк

  • Работать в Unity (настраивать фичи/конфиги/тестить геймплей/принимать фичи)

  • Считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт

  • Описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей)

  • Ревер-инженерия игр конкурентов

  • Использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез

What kind of professional are we looking for?
  • Глубокое понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх

  • Виртуозная передачи мысли через текст, речь, макеты, схемы и т.п. любому адресату в сжатые сроки

  • Технический склад ума (таблицы, цифры, формулы — ДА и без обмороков)

  • Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива

  • Эпический+ навык самообучения

  • Большая наигранность в игры похожего жанра: мобильные, экшны, мидкор

  • Уверенное владение Spreadsheets

  • Знание теории вероятностей и математики на школьном+ уровне

  • Высокие и подтвержденные навыки обратной-инженерии мобильных игр

  • Понимание основы UI/UX

  • Базовые навыки работы в Unity

  • Понимание монетизации

  • Навыки самоорганизации

    Будет плюсом:

  • Год+ опыта работы гейм-дизайнером в жанре/поджанре

  • Техническое образование

  • Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном

  • Широкий геймерский кругозор

SayGames

Company type: publisher

Employees: 51-200

Platforms: Mobile, Browser, Console

Genres: Casual, Hyper-casual

https://say.games/

View all vacancies from SayGames
Join our Discord!
Find out about new Game Designer jobs on Discord
discord icon
join
@ingamejob_gd
keep up to date with new job offers Game Designer on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Values Value

Remote, Kyiv

Premium Hot

Senior

Negotiable

Full time

Exverse Games LLC-FZ

Remote, Dubai

Hot

Senior

Negotiable

Full time

Saint.wtf

Remote

Posted yesterday

Negotiable

Full time